[OCG] 游戯王 STRUCTURE DECK -マスター・リンク- 捏他

决斗都市DuelCity2019-02-10 16:36:46

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资料整理:游戏王口胡社、CNOCG捏他支援组

STRUCTURE DECK -大师链接-

发售日期:2018/06/23

关于SD34

●救不完的电子空间族。但是这次的SD是明确的以「コード・トーカー/码语者」系列为主题。

●随着电子空间族怪兽数量的增多,这个SD收录的电子空间族怪兽的数量总算超过了10种类。总算对得起电子空间族主题卡组的名衔。

●「亡龍の戦慄-デストルドー/亡龙的战栗-死欲」「こけコッコ/喔喔公鸡」等实用卡的收录也体现了K社的贴心。但依然也有一些很谜的收录存在,比如说为了配合「トークバック・ランサー/对讲枪兵」的素材要求而特地收录了「妖怪のいたずら/妖怪的恶作剧」。

●「護封剣の剣士/护封剑剑士」的收录也被部分玩家视为之后动画游戏王VRAINS中会出现多维召唤的信号。

SD34-JP001 レイテンシ(延迟天使)

●卡名取自「レイテンシ(Latency,日语读音为Reitenshi)」和「テンシ(Tenshi,天使)」。

●「レイテンシ(Latency,延迟)」也译潜伏时间,它是指做出触发动作与得到响应之间的时间间隔。网络延迟(Network latency)在分组交换网络中可指单向(来源发送分组到目标接收到分组所需时间)或来回通信延迟(源发送分组到目标的单向延迟+目标向源发回分组的单向延迟)。

●卡图上巨大的沙漏和肩上的时钟都体现了延时要素。不过现在在电子设备上看到久久不消失的沙漏多半不是延迟,而是更恐怖的无响应。

●这张卡最早登场于动画游戏王VRAINS第35话。这张卡的攻守数值都是0,但在动画中它的守备力曾被误显示为100。「レイ」可以写作「零」(→零天使),攻守数值为0可能与之有关。另外,「レイ」也可以写作「玲」「莉」「麗」「澪」,是比较常见的女性名字,因此这张卡的造型也偏女性化。

SD34-JP002 スワップリースト(交换祭司)

●卡名取自「スワップ(Swap,交换)」和「プリースト(Priest,祭司)」。

●Swap分区在系统的物理内存不够用的时候,把物理内存中的一部分空间释放出来,以供当前运行的程序使用。那些被释放的空间可能来自一些很长时间没有什么操作的程序,这些被释放的空间被临时保存到Swap分区中,等到那些程序要运行时,再从Swap分区中恢复保存的数据到内存中。

●这张卡最早登场于动画游戏王VRAINS第42话。

SD34-JP003 デフコンバード(戒备转换鸟)

卡名取自「デフコン(DEFCON)」、「コンバート(Convert,转换)」和「バード(Bird,鸟)」。

●「デフコン(DEFCON)」是Defense Readiness Condition的缩写。DEFCON(戒备状态或称防御准备状态、国家防卫等级、战备等级)是美国国家防御等级的衡量方式。鉴于电子空间族怪兽的卡名多与计算机有关,这里的デフコン也可能指DEF CON。DEF CON 是全球最大的计算机安全会议之一,自1993年6月起,每年在美国内华达州的拉斯维加斯举办。 DEFCON的与会者主要有计算机安全领域的专家、记者、律师、政府雇员、安全研究员、学生和黑客等对安全领域有兴趣的成员,涉及的领域主要有软件安全、计算机架构、无线电窃听、硬件修改和其他容易受到攻击的信息领域。会议除了有对前沿技术的分享外,还有多种实践项目,如Wargames,最远距离 Wi-Fi 创建比赛,和计算机冷却系统比赛等等。

●这张卡最早登场于动画游戏王VRAINS第47话。在动画中,这张卡的效果只能提高守备力,毕竟是Defense(防御)。

●虽然卡名中没有指明这张卡是什么鸟,但它的造型偏向于鸽子。

SD34-JP004 マイクロ・コーダー(微码编码人)

●マイクロ・コーダー=Micro coder。这张卡的卡名带Code,造型风格也与「コード・トーカー/码语者」相似。

●「ボイスレコーダー(和制英语:voice recorder)」是记录声音的设备,也称为语音编码器。一些用于「マイクロカセット (Micro Cassette)」的小型版本就叫「マイクロレコーダー(Micro recorder)」或「マイクロコーダー(Micro coder)」。

●这张卡的效果令「サイバネット/电脑网络」字段化。

●从手牌作为链接素材被玩家评论为“拯救了电子空间族”。

SD34-JP005 プロフィビット・スネーク(档案禁止蛇)

●「プロフィビット」取自「プロフィール(profile,个人档案)」和「プロヒビット(prohibit,禁止)」。也有可能取自「プロフィネット(PROFINET,Process Field Net的缩写,是一个开放式的工业以太网通讯协定)」。

●少有的在墓地发动效果不是除外自身作为代价的卡。

SD34-JP006 コード・ラジェーター(代码散热人)

●コード・ラジェーター=Code Radiator。这张卡的卡名带Code,造型风格也与「コード・トーカー/码语者」相似。

●「ラジエーター(radiator)」即散热装置。水属性可能捏他自CPU水冷散热器(CPU water cooling radiator)。为了强调水的要素,这张卡被设计成人鱼的模样。CPU散热器散发由电脑元件产生的废热,保证元件工作在适宜温度下工作的过程。

SD34-JP022 スプール・コード(缓冲池代码)

●缓冲池(SPOOL)指的是从磁盘读取表和索引数据时,数据库管理器分配的用于高速缓存这些表或索引数据的主存储器区域。

●这张卡的效果所生成的「スプールトークン/缓冲池衍生物」的造型类似于经典电脑游戏三维弹球(Full Tilt! Pinball)中的Bumpers。鉴于「リンク・バンパー/链接缓冲者」也捏他了相同的游戏,日后涉及缓冲的卡可能都会有相同的捏他。

●这张卡最早登场于动画游戏王VRAINS第42话。

SD34-JP023 サイバネット・オプティマイズ(电脑网络最适化)

●「オプティマイズ(optimize)」指人工智能模拟人类寻求实际问题最优解的过程。

●卡图两侧的怪兽分别是「バックアップ・セクレタリー/备份秘书」和「バックアップ・オペレーター/备份操作员」。自古红蓝出CP。

SD34-JP024 サイバネット・コーデック(电脑网络编解码)

●「コーデック (Codec,编解码器)」指一个能够对一个信号或者一个数据流进行编解码操作的设备或者程序。

●卡图上,六种属性的「コード・トーカー/码语者」指向中央的一个回路。这或许暗示六位「コード・トーカー/码语者」的力量会令新的怪兽诞生。

SD34-JP032 サイバネット・コンフリクト(电脑网络冲突)

●「コンクリフト(Conflict)」指冲突,这里指竞争条件(race condition),它旨在描述一个系统或者进程的输出依赖于不受控制的事件出现顺序或者出现时机。此词源自于两个信号试着彼此竞争,来影响谁先输出。

SD34-JP041 シューティングコード・トーカー(排错码语者)

●第六位LINK-3「コード・トーカー/码语者」怪兽。至此,暗光风炎地水六种属性的LINK-3「コード・トーカー/码语者」怪兽已全员到齐。不过前五只「コード・トーカー/码语者」怪兽在汉诺塔事件结束前就登场了,只有「シューティングコード・トーカー/排错码语者」是在那之后才登场的。并且,观众们在「シューティングコード・トーカー/排错码语者」于动画中正式登场之前就已经通过新的片头曲知道其存在。

●卡名取自「トラブルシューティング(Troubleshooting,排错)」。排错在系统管理、电子工程和软件工程等领域有广泛应用。排错过程一般要求参与者熟悉系统的正常运作状态及近期的变更历史,并通过系统排除的方法将问题一步步简化。「シューティング(Shooting)」是射击的意思,因此这张卡使用弓箭作武器,早期被译作射码语者。

●这张卡最早登场于动画游戏王VRAINS第48话。

SD34-JP042 エルフェーズ(相位精灵)

●卡名取自「エルフ(Elf,精灵)」和「フェーズ(Phase)」。Phase有很多种含义,比如相位(描述信号波形变化的度量)、月相等等。在游戏王规则中,Phase就是我们平日所说的某某阶段:Draw Phase(抽卡阶段),Standby Phase(准备阶段),Main Phase 1(主要阶段1),Battle Phase(战斗阶段),Main Phase 2 (主要阶段2),End Phase(结束阶段)。

●这张卡最早登场于动画游戏王VRAINS第47话。

SD34-JP043 トークバック・ランサー(对讲枪兵)

●卡名取自「トークバック(Talkback,对讲)」和「ランサー(Lancer,枪兵)」。Talkback→Code Talker(码语者)Back,因此这张卡拥有让「コード・トーカー/码语者」回归战场的效果。并且,这张卡的造型也与「コード・トーカー/码语者」有几分相似。

●这张卡最早登场于动画游戏王VRAINS第37话。

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